Cómo animar objetos en TI-Nspire

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Por Jeff McCalla, Steve Ouellette

En la aplicación Geometría de TI-Nspire, puede animar un punto (o varios puntos) en una línea, semirrecta, eje, vector, gráfico, segmento o círculo. Suponga que desea animar el punto a en un círculo. Al hacerlo, el punto a gira en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del círculo y, en consecuencia, el polígono gira alrededor del punto p.

Esta es la forma más fácil de realizar esta animación:

  1. Mueva el cursor hasta el punto a y pulse[CTRL][MENU]→Attributes.
  2. Las palabras Velocidad de animación unidireccional indican que el punto se moverá en una sola dirección, en sentido contrario a las agujas del reloj. La velocidad de animación unidireccional es la única opción asociada con este atributo cuando se anima un punto en un círculo, línea o semirrecta. Sin embargo, si introduce un valor negativo para la velocidad, ésta se moverá en el sentido de las agujas del reloj. Si animas un punto en un segmento, tienes la opción de especificar «Velocidad de animación alterna». En este escenario, el punto se mueve a un punto final, cambia de dirección y vuelve al otro punto final.
  3. Escriba un número de 1 (lento) a 12 (rápido) y pulse Intro. La animación comienza automáticamente.
  4. Esta función no está disponible cuando se anima un punto de un círculo.
  5. Pulse[ENTER] para cerrar el menú Atributos y abrir el panel de control de la animación.

La primera pantalla muestra el atributo de animación. La segunda pantalla muestra el panel de control de animación. El objeto se puede mover a cualquier lugar de la pantalla. El botón izquierdo del panel de control de animación se utiliza para reiniciar la animación. Mueva el cursor sobre este botón, pulse[CLICK] para detener la animación y devolver el punto animado a su posición original.

El botón derecho alterna entre pausar la animación (segunda pantalla) e iniciar la animación (tercera pantalla).

Para detener una animación y quitar el panel de control, siga estos pasos:

  1. Detenga la animación utilizando el panel de control de animación.
  2. Mueva el cursor de nuevo al punto animado y pulse[CTRL][MENU]→Attributes.
  3. Pulse para seleccionar el atributo de animación.
  4. Tipo 0 y[ENTER].

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